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zhaohongda33
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先说明一下问题:         最近系统上线,系统使用HttpClient发送报文(会有循环发送情况)到外部系统通过nginx分发,这时nginx会报出connect failed (110- Connection timed out)错误(有一些请求报错,有一些不报,都是不定的),在网络中查到的答案大部分都说是因为系统内核错误,因为Nginx调用了gettimeofday()方法,但是我们通过编写C代码调用gettimeofday()方法进行测试,根本无法重现这个BUG,所以想到会不会是因为系统内部的错误。        经过调查发现我们在使用HttpClient发送报文之后没有关 ...
今天打算将一个2G的temp表数据导入到一个分区表中, 但是抛出了could only be replicated to 0 nodes, instead of 1错误,后来经过测试发现原来是数据过大,Datanode的连接数超过上限,抛出了这个坑爹的错误,我是用本机测的, 3台node,这个问题两个解决方法,一种是导入时写上where条件,另一种是增加node节点数量。
安装Eclipse插件之类的问题我就不说了,网络上一大堆,基本上可以搞定,现在就说一下经常会遇到的问题。   1. org.apache.hadoop.security.AccessControlException: org.apache.hadoop.security .AccessControlException: Permission denied: user=Administrator, 在eclipse中测试代码时遇到这样的错误,可以在main方法中添加这句就可以: System.setProperty("HADOOP_USER_NAME", "m ...
本人在安装hadoop2.7.1版本时遇到各种鬼,现在记录一下,以备后面忘记可以再来回顾一下。   我的hadoop实在4台虚拟机上安装的,1台master,3台slave   192.168.24.128  master 192.168.24.129  slave1 192.168.24.130  slave2   192.168.24.131  slave3   1. hadoop一个巨坑就是hosts配置,配置的时候需要把localhost,127.0.0.1删掉,不然会有各种数不清的不明问题。   [master@master hadoop-2.7.1]$ ca ...
  系统上线时使用nginx 做反向代理,碰到一个纠结的问题:   问题情况:nginx监听的端口例如是8080,外网开放的端口为80,将80端口NAT到内部的8080端口,这时使用外网地址:http://mydomain/test访问时如果不在域名后面加/,那么域名地址会自动变为http://mydomain:8080/test/。 解决方法:这是因为nginx做了端口重定向,只需要在nginx.conf配置文件的http或server中添加:port_in_redirect off; 就可以解决这个问题。   献给遇到这个问题,还在纠结的孩子们!  
1. 安装codelogic 2. 将解压后文件夹/CodeLogic.for.Java.v2.1.5.029.Incl.Patch.and.Keyfilemaker-ZWT中codelogic.jar覆盖掉安装目录的lib文件夹中。 3.打开codelogic进行注册,选择/CodeLogic.for.Java.v2.1.5.029.Incl.Patch.and.Keyfilemaker-ZWT/CodeLogic.lic进行注册。 4. OK可以用了。
   今天遇到spring security无法拦截action问题, 搞了N旧没有搞定, 后来发现原来是web.xml中security的filter写在action的filter后面了 后来放到前面就OK了。  唉~ 悲催啊
  今天遇到一个问题我在使用struts2的annotation的@ParentPackage注解的时候,报错: Caused by: Unable to locate parent package [test] - [unknown location] at org.apache.struts2.convention.PackageBasedActionConfigBuilder.getPackageConfig(PackageBasedActionConfigBuilder.java:951) at org.apache.struts2.convention.PackageBase ...
  年前搞了一个地图编辑器,发现还是有很多问题, 比如说游戏最大的难题就在于加载图像资源太多, 导致游戏地图加载时内存暴涨(你会发现溢出,是那么的远在天边,近在眼前) , 所以我就打开大话游戏,发现内存占有不多, 仅仅200M多点, 然后我就知道,肯定他们加载地图文件是实时加载部分图像, 再然后我就去网上找一些资料, 结果发现了一些牛哥,已经破解了大话西游2的地图文件, 其实网易游戏的一些地图文件都是自定义的一些文件, 文件里面图像数据,规则等等都放在一个文件中, 这时只需要按照规则解析,然后实时计算获得相应的图像,规则数据即可,  这样就可以解决内存占有过多的问题.      在此, 先 ...
  I have a dream,每个人都有自己的梦想,我目前的梦想就是用JAVA AWT写一个游戏, 前一段时间说要写那个swing版大话西游II也搞的一般般, ==!  原因嘛就是还没有很好的掌握AWT的运用, 又因为工作太忙就做的不是很好。     但是,还是那句话,I have a dream。 有了上一次的经历这次我就先写一个游戏地图编辑器练练手,再将自己的梦想去完善。     先介绍一下我这次做的这个游戏地图编辑器;-)  , 使用JAVA 纯AWT绘制,没有使用swing组件, 所有的动画图像都使用一个Canvas绘制。           再介绍一下功能特 ...
1.cmd到DMP文件目录 2.使用命令imp userid=username/password@databaseName full=y file=D:\XXX.dmp 3.等待成功。
  --说明-- 最近在做大话西游II的单机版,由于在使用游戏资源提取工具RPGViewer时,动画图像大小不一致,导致在画图时动画坐标不好控制,所以特此做了这么一个小工具, 生成大小一致的动画图像资源,本工具使用swing制作。   更新内容: 1.添加了将图像分组并排序的功能。     使用说明: 1.双击打开jar执行文件。 2.直接选择动画图像文件夹路径。(注:文件夹中动画图像资源和生成的info.txt文件都要有,且文件名不要改动。) 3.选择后直接点击转换,查看原图像文件夹,图像已转换成功。(注:最好是将源图像复制出来进行转换 ...
对数据文件进行压缩,是软件项目中必备的一项工作,试想一下,如果在项目比较大的情况下文件之多让人崩溃。随之而来的就是占用磁盘量逐渐增多,这时对数据文件进行压缩,是非常有必要的。在这里今天主要讲的是如何将字符串进行压缩。 大家都知道在编码过程中尽量不要有大量冗余代码,这样不但会使代码变的可读性差,而且不易于管理。那么同样的如何对字符串进行冗余字符处理。其实非常简单,请看一下一个字符串:   JJJJJJAAAAVVVVAAAAAA 这个字符串可以用更简洁的方式来编码,那就是通过替换每一个重复的字符串为单个的实例字符加上记录重复次数的数字来表示,上面的字符串可以被编码为下面的形式:6J4A ...
使用event.srcElement.offsetWidth 获得宽 event.srcElement.offsetHeight 获得高 event.srcElement.offsetTop 获得Y轴坐标 event.srcElement.offsetLeft 获得X轴坐标
  由于业余时间少,所以这段时间做swing版的大话进度很慢, 这也是没有办法的事。。。 不过现在开始开发游戏界面了。 嘿嘿。 应该过一段时间就可以出来一些些小成果了。 到时候给大家分享一下。 
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